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“时序版本控制”(Chronologic Versioning,ChronVer)方案:chronver.org

曾经也尝试过一段时间,不过用下来觉得并不方便。如果是像 Chrome、Firefox 那样,拼命加主版本号的我倒觉得换成这样的 ChronVer 也挺好,直观;但是在程序开发过程中,传统主版本号能体现兼容性等方面的差别:比如 Python 3.x 和 Python 2.x 的差别,Webpack 4.x 和 Webpack 5.x 的差别,这些东西的版本如果换成 ChronVer,看起来会很头疼。总之个人感觉,ChronVer 更适合展示给终端用户,而非开发者。

强行吹 :pio_shake_head:

“国内游戏市场上,一些年轻产品异军突起,游戏企业鹰角网络开发的《明日方舟》就是其中之一。这款非传统塔防手游一经上线便迅速成为爆款。“能‘首战告捷’,关键词还是靠新:深耕新类型、研发新题材。”鹰角网络CEO黄一峰希望能与同行一道,打磨更多承载中国文化和中国声音的产品,实现优质高效的文化交流。”

——《 人民日报 》( 2020年01月02日 12 版)《规范管理显成效 科技支撑促增长——游戏产业,创意发展》

paper.people.com.cn/rmrb/html/

玩了两天Mastodon,说说自己的使用体验吧。

优点:和微博推特比起来,有更多个性化的可能(比如管理员可以加点样式、表情,当然魔改也是可以的);言论绝对自由(管理员无法直接删除用户数据,且用户数据也可自行导出);逼格高点。

缺点/弊端:

首先这玩意儿没法普及开的原因:无法通过对点赞、转发的计数(最左边那个显示数字的图标是回复,中间那个键才是转发,但是没有计数)来反映热度,我认为热度是当下虚拟社区的灵魂。

其次用户过于碎片化,用户分散于不同的服务器上,即使有中继,也很难实现内容整合,其次伴随着用户的分散化,上面提到的热度呈现更加难以实现(部分规模较大的节点虽然有实现话题热度榜,但也仅仅是单个实例的热度)。

最后功能不完善,操作复杂,上手难度较大(我自己折腾了几个小时才稍微熟悉的,普通用户可能五分钟就放弃了吧),仔细用还会发现bug不少。

针对这些缺点的建议:可以加强中继的作用,把站点间的“热度”元素整合起来,而中继本身,应该更突出两个实例间的互动;点赞按键搞快点。

[150603] TVアニメ「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続」EDテーマ「エブリデイワールド

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小森林

每个人都有属于自己的一片森林,也许我们从来不曾走过,但它一直在那里,总会在那里。迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢。愿这里,成为属于你的小森林。