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还挺享受这种逆天的感觉的,在泽凛的游戏里给攻找攻,给受找受(孩子

桥姬为什么不可以是一个自选角色攻受属性的游戏呢,好想那个那个川濑啊

我看到一个词叫做新闻幻想,感觉本科时候的烦恼迎刃而解

顶着这么可爱的头像我都不太好意思骂人了

我真觉得同人本质是传播爱并且把天南海北的人连接起来的媒介,真心写同人的很少真的有对角色抱着纯恨之心的吧,为什么有人老是恨同人女大于爱搞同人,能不能别把自己这么当回事 :CalicoCat_MikuPiyo_010:

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我真是受不了一点热圈这个熙熙攘攘同担的大ego,想搞得开心可以私联和自己角色理解相同的人,为什么非喜欢抢占话语权高地还要求同化所有人的想法呢。说到底大家还不是对着几千字的文本用想象力各自解读,难道这个故事阶段角色真的有特别鲜明的形象吗我看不见得。真心讨厌二游同人民喜欢擅自贷款擅自破防然后坐地上骂街的样子,有这功夫不如写几篇画几张符合自己口味的同人然后用这个来定位想法一样的同担。

大火鸟做的动画是真的好看啊,每次都能把各家二游抬到不属于他们的高度上 :mochabear_025:

我可以接受产出作者主要画产品但背地里日攻,但看不了一点背地里偷偷拉别的路人日受,对不起,这就是我的善恶观

乌拉c 

看到有人在问为什么第三话十郎对夜美如此巨大感情,想说,他那个不就是,恋母癖吗(……)

看到网友说黑泽凛子是不是一个团队,一个人写恶趣味一个人写巨大感情,不合时宜地想起了乌合麒麟有三个人这件事

说实话如果觉得被大秽伤害到了那就不要玩乌拉草了,不然雷劈得太快想退款早就来不及jpg

我感觉我的自我认同还没有完全转变为攻嬷,但就是丝滑地打出了博川花川水川这三个,呃,词组。

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在主受游戏做攻嬷的事情一旦败露…… :chiikawa_11:

乌拉C 

一想到乌拉C第三话这宛如业主群闹事情侣一样的恋爱,就是这个业主群是地球。

感觉我在凛作品里最喜欢的概念有两个,一个是我们被你妈操的半死,一个是我产品不相爱就不能出去的房间略大于整个地球。

也会有一些孝顺的怨言 

可能因为我太孝顺了吧,先叠甲。但是看到有人说凛子急了就用整个社团只有她一个人在负责这种话来卖惨,我就又伤心又无语。如果真的尝试过去做一个原创的故事,并且为之配文配图,都不用继续上升到配乐配合适的演出甚至配音了,光是图文并茂就很累。比起卖惨我更觉得这个就是单纯在强调作品性质(非商业的同人游戏)和作者的客观付出。更别说一些商业作在美术和演出上有多乏力了,崩铁周年版本都只有2张CG不停复用甚至0差分,能躺着赚钱绝不站起来一下。相对比之下秽的演出虽然没有乌那么精彩,但在凛一直有意做演出的意识下已经非常够本了。

又在想乌,乌太好了,所以真的很害怕会被骂(……)如果只关注剧情上的雷点而忽略了纯美的饺子醋和超神演出的话那就真的太可惜了

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也说说大秽的优点,首先美术质量再次提升,感觉在乌的基础上又超进化了;其次引入部分文本的可读性做的很好,昨天又看了一下demo部分,就是这部分的完成度做的太高导致一群人惨遭诈骗(……)

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小森林

每个人都有属于自己的一片森林,也许我们从来不曾走过,但它一直在那里,总会在那里。迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢。愿这里,成为属于你的小森林。