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好久没喝可乐了,是涨价了嘛...咋3.5一瓶了 :ac_classic47:

半穹顶景观点上空的银河,优胜美地国家公园,加利福尼亚州 (© Cory Marshall/Tandem Stills + Motion)

法环终于全流程打完了,一周目90小时全结局+所有支线,算是基本探索绝大部分内容吧。

相比前作只狼,法环回归了原教旨主义魂系列的剧情设计,所有的信息都藏在NPC对话和物品说明中,再加上乔治RR马丁的剧本让整个故事展现出了比之前的魂系作品更宏伟的史诗感。

还有值得一提的是,FS社每一作都把游戏机制设定成了剧情的一部分,像是玩家死亡无限复活,升级强化属性,武器强化,“洗点”等等都是整个故事剧情的组成部分,这也算是魂系列的魅力之一吧。

虽有游戏后期明显能感受到赶工的痕迹,一些AI的指令设计也存在问题。但无论从内容体量还是丰富度都远超历代作品,所以就目前为止我觉得艾尔登法环绝对是魂like巅峰之作。 :ac_acg091:

一场雨气温直接降了十多摄氏度 :ac_classic33:

看来今年宫崎老贼要再上神坛了

coc作为运营了快十年的游戏,个人觉得作为养成类游戏最大的魅力就是全球同服,可以和全球的玩家和部落对战,现在却因为一些“政策”直接通过备份数据的方式独立出国服,且官方没有任何预告直接更新。更新后好友等相关信息丢失不说,锁了国区之后,“敏感词”、“绿血”等等地区特色的和谐接踵而至,甚至就连卡通画风的人物都得加布料。这对于本来就小众的游戏无疑是毁灭性的打击。

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小森林

每个人都有属于自己的一片森林,也许我们从来不曾走过,但它一直在那里,总会在那里。迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢。愿这里,成为属于你的小森林。