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打到playoff阶段就说明队伍实力都很强,年轻人有年轻人的风格,老将有老将的经验,竞技状态更重要。

B社星空跳票了啊,本来是今年唯二期待的作品了,太空科幻题材RPG太对味了,希望别是下一个2077就好。要是战神也跳了,加上之前的野炊2,那宫崎老贼的神坛就太稳了,还想着去年没啥意思,今年几个大作同台竞技一下,TGA年终串烧曲能也好点 :weibo_d_erha:

突然想到一件事,去年还在前公司的时候,有一天中午下楼吃饭,刚好碰到公司老板在同一趟电梯下楼,朋友和他聊了几句(进公司前就是朋友,一起进的公司),其中印象最深的一句是“公司最重要的是数据”,当时没想太多,吃饭的时候朋友和我说,难道公司最重要的不该是生产数据的员工吗?说这话把员工放哪了,我才反应过来。
原来资本在哪都是恶毒的,而且远比表面上看到的恶毒千万倍。

现实总是残酷的,希望所有真心都能有好的结果💜

红牛或者其他的功能饮料对我来说完全起不到提神的作用,喝完还是很困。 :ac_acg068:

终于...终于把《赛博朋克酒保行动》一周目给玩完了,时间跨度之长,看了一下第一个存档甚至是2018年。倒不是完全没有时间,而是这样的游戏值得准备充分再去细细品鉴,要是没有充足的准备甚至都有些不舍得玩;找个合适的休息日,放松心情,摆上零食和汽水,打开小夜灯,戴上耳机进入游戏;这对于浮躁又快节奏生活真的太难了。

久违的和好bro出来吃饭,试了一下生菜抱着烤肉的吃法,意外的感觉还不错。和朋友聊了很多,还有就是,原来大家都被催婚 :ac_classic10:

试了一下生椰拿铁,喝不出啥特别的,就感觉比平时喝的速溶咖啡味道浓一点 :weibo_d_erha:

好久没喝可乐了,是涨价了嘛...咋3.5一瓶了 :ac_classic47:

半穹顶景观点上空的银河,优胜美地国家公园,加利福尼亚州 (© Cory Marshall/Tandem Stills + Motion)

法环终于全流程打完了,一周目90小时全结局+所有支线,算是基本探索绝大部分内容吧。

相比前作只狼,法环回归了原教旨主义魂系列的剧情设计,所有的信息都藏在NPC对话和物品说明中,再加上乔治RR马丁的剧本让整个故事展现出了比之前的魂系作品更宏伟的史诗感。

还有值得一提的是,FS社每一作都把游戏机制设定成了剧情的一部分,像是玩家死亡无限复活,升级强化属性,武器强化,“洗点”等等都是整个故事剧情的组成部分,这也算是魂系列的魅力之一吧。

虽有游戏后期明显能感受到赶工的痕迹,一些AI的指令设计也存在问题。但无论从内容体量还是丰富度都远超历代作品,所以就目前为止我觉得艾尔登法环绝对是魂like巅峰之作。 :ac_acg091:

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小森林

每个人都有属于自己的一片森林,也许我们从来不曾走过,但它一直在那里,总会在那里。迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢。愿这里,成为属于你的小森林。