法环终于全流程打完了,一周目90小时全结局+所有支线,算是基本探索绝大部分内容吧。
相比前作只狼,法环回归了原教旨主义魂系列的剧情设计,所有的信息都藏在NPC对话和物品说明中,再加上乔治RR马丁的剧本让整个故事展现出了比之前的魂系作品更宏伟的史诗感。
还有值得一提的是,FS社每一作都把游戏机制设定成了剧情的一部分,像是玩家死亡无限复活,升级强化属性,武器强化,“洗点”等等都是整个故事剧情的组成部分,这也算是魂系列的魅力之一吧。
虽有游戏后期明显能感受到赶工的痕迹,一些AI的指令设计也存在问题。但无论从内容体量还是丰富度都远超历代作品,所以就目前为止我觉得艾尔登法环绝对是魂like巅峰之作。