虽然那个,但是真的想说,原神地图体验最好的还是蒙德和璃月,枫丹的建筑物虽然好看但是视觉引导做得真的很差(须弥和稻妻还行,但是他俩地图各有各的缺点)
这就充分证明虽然开放世界游戏千千万,但真的是三角形引导法则的设计思路给玩家的体验最好…………当然确实,像稻妻和须弥那种特别有特色的地图想继续用三角形法则有点困难,但素结果就是地图体验确实也轻轻下降了一些……
每个人都有属于自己的一片森林,也许我们从来不曾走过,但它一直在那里,总会在那里。迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢。愿这里,成为属于你的小森林。