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王小美 boosted

Pixel Art to CSS,一个开源的像素风图像编辑工具。

基于 React 开发,通过结合 CSS 的 box-shadow 和 keyframes 特性,实现了在线绘制像素风图像的需求。

在绘制完成后,你还能将其导出成 GIF、静态图像或纯代码,并粘贴到自己的网站上。

GitHub: github.com/jvalen/pixel-art-re

该编辑器配备了多种小工具,如调色板、动画设置面板、在线预览、多模块切换编辑、动画保存与重新加载等功能,让你能更快上手。

:icon_weibo: weibo.com/5722964389/LDj9ja8ou

没想到这三十块的东西效果真的好啊,直接结冰了 :ac_classic01:

王小美 boosted

说真,我更愿意用React hooks而不是vue composition API
有小半年没碰vue 3了,不知道现在vue 3有没有解决hook多层嵌套失效的问题(似乎是多层嵌套函数签名有问题)

大牙不该离开红牛啊[暹罗猫小豆泥_苦鲁西]
//转发自: @CHeSTer117: 里卡多真的没希望了么:23年F1席位混抢【方程式漫谈】
里卡多是去是留?迈凯伦应该怎么样?硬着头皮让他再跑一年,还是长痛不如短痛,买断合约另辟蹊径?

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//转发自: @静静的DVA: 守望限时皮肤:皇家骑士天使
新皮肤:皇家骑士--天使

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前段时间吐槽过项目里面不允许使用then().catch(),只能用try{} catch{}。

后来意识到,相较于每层逻辑都处理一遍promise.reject,其实try catch才是更方便的做法。

程序内部所有promise用await处理,promise.reject不用管,因为最外层的promise会捕获到。除了promise.reject以外的所有异常直接throw error。

最后只在最外层用try catch执行一次promise,内部的所有错误就都可以在最外层捕获,然后在这里封装全局的错误处理方法(可用instanceof区分各种错误所属的原型)。

目前我试了一下,各个mastodon的app,只有tootle不兼容小森林的域名重定向,为了保证oauth 2登录服务的稳定性,我将停止对tootle的支持,建议今后使用网页版,或者官方app。在第三方app登录时,实例域名填写:littlefo.rest

官方ios app:apps.apple.com/cn/app/mastodon

官方安卓app (play商店):
play.google.com/store/apps/det

官方安卓app (GitHub):
github.com/mastodon/mastodon-a

Tusky for Android (play商店)
play.google.com/store/apps/det

Tusky for Android (GitHub):
github.com/tuskyapp/Tusky/rele

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猫咪冒险游戏游戏《Stray》公开实机宣传片,将于2022年初登陆PS5、PS4、Steam

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小森林

每个人都有属于自己的一片森林,也许我们从来不曾走过,但它一直在那里,总会在那里。迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢。愿这里,成为属于你的小森林。