原的打光 

刷到一个把那维莱特放崩铁里的视频发现他还是没有鼻子,本以为是铁也有这种问题,翻了一下截图发现其实崩铁解决脸太平的办法是给大家自带一个光源,虽然看起来很像环境光,但大家即使转到正脸鼻子也会有个小阴影(说起来好像也没有出现过因为打光失误导致跳轴的情况出现,不知道他们具体是怎么做的,难道真的是每一段都多布一个光源吗,我觉得不像)
于是才意识到原神无论是剧情还是跑图大家的脸都没有额外光源,导致脸看起来真的很平,过4.0主线看那维莱特的脸我的感觉就是卧槽侧面很帅啊,卧槽正面怎么没鼻子好奇怪

可能一方面是原神开发的时候米桑还没有这个打光的技术,另一方面也是原神最开始想追求一种角色看起来很幼态的风格,五官都比较柔和
但那维莱特为什么看上去这么违和呢,可能跟他眼线重有关系,就素他的眼睛线条会把人的视线引导到他的面中,于是就很容易注意到他脸很平鼻子木有阴影这件事()

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原的打光 

@notsofa 我觉得龙王正面看显得眼距非常的宽就真的很像………………鱼

原的打光 

@peecatboo 啊啊啊啊对的………那维莱特的一生就是被眼线害了()

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小森林

每个人都有属于自己的一片森林,也许我们从来不曾走过,但它一直在那里,总会在那里。迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢。愿这里,成为属于你的小森林。