RT Caleb MillerLive demo of my refractive parallax shader experiment on @CodePen:Fun fact: Portal 2 used a similar trick for some lights in the game back in 2011.https://codepen.io/MillerTime/full/RwJyGMW
https://twitter.com/cmiller__/status/1598809977489170445
每个人都有属于自己的一片森林,也许我们从来不曾走过,但它一直在那里,总会在那里。迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢。愿这里,成为属于你的小森林。