GitHub 上开源的一个 WebGL 流体模拟器,支持设置流体密度、速度扩散范围、压力、飞溅半径、光影效果等属性。
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每个人都有属于自己的一片森林,也许我们从来不曾走过,但它一直在那里,总会在那里。迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢。愿这里,成为属于你的小森林。