玩了10h+,来说一下绝区零公测给我的实际游玩感受。
首先是剧情方面,都玩二游了那么剧情必须是首选,只能说特别无聊,三测玩的时候,并没有细看有关剧情,公测给我的实际体验特别差。既然你想渲染日常氛围,但你不觉得主角遇到的事情也太不“日常”了吗?日常系统也几乎在前期没有参与感,看得出来想学女神异闻录,但是并没有做好。而且剧情并没有很戏剧性,也就是俗称的“爆点”,前三个小时过主线真的很无聊。即使有“跳过”,一般玩家也不会点,毕竟是米哈游的剧情肯定还是带点滤镜的。
第二是玩法,战斗的核心是和鸣潮差不多;游戏中的技能设计,真的和崩铁差不多,普攻+战技+终结技,前期打得是特别爽,玩了一段时间后刷本之类的真的会成为“牢区零”,谁能接受战斗一直抖抖抖?网上已经有很多评论说,玩绝区零很晕了,希望绝区零1.1能缓解一下吧。还有走格子玩法,以及崩铁-模拟宇宙/崩三-往事乐土不想再提,玩法并没有创新,换了个画风剧情元素的崩三罢了。
第三是福利。我本人认同福利不能称为评判游戏质量的因素,但是它也是一种变相拉拢玩家的手段。说好的180抽真的是诈骗中的诈骗,180抽=限定30抽+邦布80抽+常驻70抽,表面上抽数很多,实际上常驻+邦布是大头,且限定抽是新手10抽(要到30级),签到20抽(14天),今天开服就只能领到1抽限定抽。米哈游你扣还是一如既往,这次你终于舍得给氪佬回点血,在zzz中加入98/10抽限定的礼包了,虽然无济于事,但也算进步了(你家抽卡是真贵
最后,还是希望绝区零越来越好吧。因为已经陷入马哈鱼家游戏体系,喜迎二游大小周(苦笑