@[email protected] 看到”审查人员懂游戏这句话“,我就已经对专业性打一半折扣了。再看看下面评的点,很想知道从哪里判断说审查人员比游戏行业,厂商更了解游戏了。
@zhichi03 呃。。。。抱歉,打不开图。。。是我说错了啥吗
@purplemacaroon 啊,不好意思!😂是我留言没有说清楚,我没想到图竟然打不开,给你造成了误解。
这份pdf里面的「游戏出版物内容审查要点与辨析」有总局审核专家的姓名--陈振宇。如果信息无误的话,这次内部培训的发言人应该是他,至少稿子的部分意见来自于他。
我之前看到你的嘟文「从哪里判断审查人员的专业性」,所以给你发的链接的图是这个人的履历介绍…没想到竟然打不开,可以看看这条内容相同的微博https://m.weibo.cn/1658187530/4686711868883554
@zhichi03 唔……所以所谓的专业是以前是游戏杂志的主编?而不是真正开发游戏的人,对吧?
所以这个专业的角度还是不太对,游戏主编和游戏开发者都可以说是专业人士,但实际专业角度有区别,从审查的角度会觉得他足够专业了。但是从游戏作为一个产品的角度来说,是不是可以说他其实不够专业
(纯粹是个人想法,仅供参考)
另外,草莓县好像除非用镜像否则墙内是打不开的了,可能也因为这个所以我会打不开。😂
@purplemacaroon 嗯,你的意思是指他具有专业的审核能力,但是不一定具备开发游戏产品的专业能力吗?更不一定具备抓住玩家需求的专业能力?
不知道我的理解是否正确。然而我想,在这次内部培训中,审查人专不专业其实不是重点,这句话的重点其实在监管能力,类似于领导敲打下属,说「不要以为我们不懂,我们很懂行,所以不要耍花招」来促使厂商先进行内部调整。说难听点,这就是敲山震虎,非常赤裸的威胁话语了。
所以从这点看,我个人认为这份文件背后的政治属性比文档内容的价值性更重要。类似于「领导说什么就是什么,下属只需要服从、执行」吧。
@zhichi03 是的!!!他的能力只是完全符合挑“错”能力,这就是鸡贼+无赖!