感觉没啥意思,只觉得眼花缭乱,甚至限定卡池和常驻卡池都没有对 xp 的角色,可以溜了
对我来说养成类的游戏,角色形象很重要;至于战斗模式啥的,我觉得鬼泣更香
上热搜了,可能是真翻车了
米哈游能不能别做 648 手游了,有点追求吧_(:з」∠)_
对了,这游戏闪避机制好迷,我一次都没闪过
@mashiro 请关注经理喵 带你畅游zzz喵
@mashiro 鬼泣5 确实很棒,虽然我只打了一周目。绝区零个人感觉主要是画风很有特点,让我想起了多娜多娜。里面的怪物感觉挺好看的,色彩鲜艳,就像崩三那种。脑洞有种伊藤润二漩涡的既视感。
@mashiro 它的闪避要求是在屏幕出现红光一瞬间,按下闪避,否则就会被击退,官方在访谈里说反应时间是30帧左右,实际游玩下来要求注意力更加集中,否则30帧根本不是很够…
每个人都有属于自己的一片森林,也许我们从来不曾走过,但它一直在那里,总会在那里。迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢。愿这里,成为属于你的小森林。
对我来说养成类的游戏,角色形象很重要;至于战斗模式啥的,我觉得鬼泣更香